
- Puesto en BGG
- BGG #4790
- Puntuación BGG
- 8,6
World At War 85: Storming the Gap
- 1–2 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,2/5
- 2019

Ayuda con las reglas de World at War: Into the Breach
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
World at War: Into the Breach es una expansión de World at War: The Untold Stories publicada en 2012 para 2 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mark H. Walker, Ralph Ferrari, Matt Lohse, Jeff Schulte y General Sir John Hackett y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Chit-Pull System.
En inglés
From the LnLP webpage... "World at War seems to have everything. There are Cubans with SU-100s, South Africans with Oliphants, French AMX B-2s, T-80s with different armor factors, and a designer who seemingly ignores logic, but there is one thing that World at War is missing. That one thing is LOTS of American tanks. Into the Breach cures that. This expansion to The Untold Stories explores the Yank’s battle on the front line in the first days of the war. Now you get to fight with lots of Abrams, Bradleys, infantry, and even Sheridans. On the flip side of the tank, you’ll fight a mass of Soviets and Polish armor. It’s great big fun, with some great big scenarios. There are 12 of them to be exact (unless you order the upgraded version with an additional eight scenario campaign), including an East German counterattack, West Germans on defense, and Amercans defending in depth, screening main forces, attacking, and counterattacking." In other words, this expansion for World at War: The Untold Stories adds a lot of new scenarios while adding a lot of American and Soviet units.
Según el catálogo, World at War: Into the Breach admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para World at War: Into the Breach es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica World at War: Into the Breach a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
World at War: Into the Breach tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
World at War: Into the Breach pertenece a estas categorías: Wargame, Modern Warfare y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Chit-Pull System. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de World at War: Into the Breach son: Mark H. Walker, Ralph Ferrari, Matt Lohse, Jeff Schulte y General Sir John Hackett. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica World at War: Into the Breach como expansión de World at War: The Untold Stories. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas World at War: The Untold Stories para usarla. Comprueba que tu edición de World at War: The Untold Stories sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.