World War II Expansion 2
Puntuación BGG
6,7

Expansión de Axis & Allies

World War II Expansion 2

1992

Ayuda con las reglas de World War II Expansion 2

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 180 min
  • 12+
  • Complejidad 2,7/5

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

World War II Expansion 2 es una expansión de Axis & Allies publicada en 1992 para 2–5 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Philip Schwartzer y sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

This is Gamers Paradise's second expansion for Axis & Allies and is meant to be played both with the original game by Milton Bradley, and the first expansion set by Gamers Paradise. The Pacific Ocean has been enlarged and territory values have been increased to make the Pacific Theater of Operations more interesting and realistic. This expansion comes with a rulebook and 80 diecut, full color counters for: Artillery, Air Transports, Paratroopers, Carrier-based Aircraft (Zeros and Hellcats), Truck Troop Carriers, German SS Units, British Commando Units, U.S. Marines, Japanese Defensive Fortifications (Pillboxes), and Fighters Unavailable for Flight Duty. Expands: Axis & Allies

Diseñadores

Editoriales

  • Gamers Paradise

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, World War II Expansion 2 admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.