
- Puesto en BGG
- BGG #1911
- Puntuación BGG
- 7,6
Rum & Bones: Second Tide
- 2–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,8/5
- 2017

Ayuda con las reglas de Wrath of Kings: Rising Conflicts
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Wrath of Kings: Rising Conflicts es una expansión de Wrath of Kings publicada en 2014 para 2 jugadores y con partidas de 90 minutos. Fue diseñado por Michael Shinall y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.
En inglés
As the struggle to take the Throne of the Ancient King escalates, so too do the efforts of each of the Houses of Arikania. Wrath of Kings: Rising Conflicts brings a number of great things to your Wrath of Kings gaming. This 140-page, full-color rulebook features: A polished Wrath of Kings ruleset – Combining the original rules with the FAQ, and tidying up some of the language for clarity. An advancing storyline – The world of Arikania is rich and full of deep secrets that can only be revealed through the narrative. 30+ new units for the game – Each House receives six or more new Leaders, Infantry units, and Specialists. World-building art – There are a lot of great art pieces that really give a feel for each House and the lands they inhabit.
Según el catálogo, Wrath of Kings: Rising Conflicts admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Wrath of Kings: Rising Conflicts es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Wrath of Kings: Rising Conflicts pertenece a estas categorías: Fantasy, Wargame y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Wrath of Kings: Rising Conflicts son: Michael Shinall. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Wrath of Kings: Rising Conflicts como expansión de Wrath of Kings. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Wrath of Kings para usarla. Comprueba que tu edición de Wrath of Kings sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.