
- Puesto en BGG
- BGG #202
- Puntuación BGG
- 7,5
Jaipur
- 2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,5/5
- 2009

2001
Ayuda con las reglas de Wyatt Earp
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Wyatt Earp es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Richard Borg y Mike Fitzgerald y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Race.
En inglés
The aim of the game for each player to earn the most money from capturing famous outlaws. 2 to 4 players take up the roles of Sheriffs who are hot on the outlaws tails, trying to capture the outlaws with most rewards on their heads. From the Box: The Wild West! Tough times and tough characters! Bandits, desperados, rustlers and thieves are everywhere. Take the rolls of the brave sheriffs riding on the heels of these legendary outlaws. Capture Jesse James! Hunt Butch Cassidy and the Sundance Kid! Rich rewards await those brave and daring enough. Just don't let them slip away... From the Publisher: In Wyatt Earp, the players are bounty hunters who work cooperatively and competitively to try to capture the most notorious outlaws of the old west. They do this by collecting and playing sets of cards for the various outlaws. When a player plays a set, he both adds to the reward and improves his chances for collecting the reward for that outlaw. At the end of each hand, players collect money for the outlaws that they helped in capturing. After several hands, the player who has collected the most money in rewards is the winner! While not officially included, Wyatt Earp is often considered part of the Mystery Rummy series. This game is #1 in the Alea small box series.
Según el catálogo, Wyatt Earp admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Wyatt Earp es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Wyatt Earp a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Wyatt Earp tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Wyatt Earp pertenece a estas categorías: Card Game y American West. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Race. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Wyatt Earp son: Richard Borg y Mike Fitzgerald. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Wyatt Earp como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.