
- Puesto en BGG
- BGG #21.224
- Puntuación BGG
- 6,2
Little Big Horn
- 2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 3,3/5
- 1981

1983
Ayuda con las reglas de Yom Kippur
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Yom Kippur es un juego de mesa publicado en 1983 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Andrea Mannucci y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Movement Points.
En inglés
"Yom Kippur" is a wargame about the 4th Arab-Israeli conflict: the 6th of October 1973, during the Yom Kippur holiday and also during the Ramadan, a combined attack was launched by the Egyptian army, coming through the Suez canal in the south, and the Syrian army, coming through the Golan Heights, in the north of Israel. The game includes basic rules and advanced rules, and more complex aircraft managements rules. The 2 maps use hexagons to regulate placement and movement of units, and have overlays for the hills creating a 3D effect. The smaller map represents the area around the Golan Heights: the frontier region between Israel, Lebanon, Syria and Jordan. The Jordan River crosses the map from north to south, with the Galilean Sea in the middle. The big map represents the Sinai, focused on the area around the Suez Canal. The basic game is only played on the Sinai map. Each turn corresponds to 2 days and is subdivided into 10 phases. The Egyptian player goes first, taking 4 phases. Then the Israeli player takes 6 phases. During each phase players can move their units. Combat takes place, using a calculation based on the number of units a player has. The advanced game is played on both maps by 2, 3, or 4 players. The aircraft combat rules are introduced. The aircraft are divided into 3 categories: bombers, interceptors, and fighter-bombers. Each turn is divided into 9 phases. Arabian player turn has 4 phases and the Israeli 5. Victory is calculated by comparing victory points: - for Israel, 20 points if Damascus is occupied, 5 points for any other Syrian city occupied, 2 points for each intact bunker, 1 point for each reduced bunker, 5 points for each unit standing west of the Canal, 2 points for each Egyptian bridge destroyed. - for the Arabs, 10 points for each Israeli city occupied, 2 points if the Syrian bunker remains intact, 10 points for each controlled pass, 1 point for each unit exiting along the coast road to Israel, 1 point for each Israeli unit eliminated. If less than 16 units are standing east of the Canal, the player has to remove (16 - number of unit) to the score.
Según el catálogo, Yom Kippur admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Yom Kippur es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Yom Kippur a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Yom Kippur tiene una puntuación de complejidad de 3,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Yom Kippur pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Movement Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Yom Kippur son: Andrea Mannucci. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Yom Kippur como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.