
- Puesto en BGG
- BGG #26.547
- Puntuación BGG
- 5,7
Arcadia: The Wyld Hunt
- 1–5 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,1/5
- 1996

2001
Ayuda con las reglas de Z-G
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Z-G es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Mark Rein•Hagen y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection y Modular Board.
En inglés
Z-G is a combination miniatures wargame/collectible card game. The miniatures, which represent arena combat robots, are actually 5" action figures with 14 points of articulation and 8 pieces of removable armor. Each piece of armor has a corresponding collectible card giving its statistics and special powers. Each basic set includes a fixed 10 card set (1 card per piece of equipment, including the figure itself, plus a character card) The game is played in rounds, which start with all players choosing which 3 pieces of equipment to use this round. Each piece of equipment also has an impulse rating, and whoever has the highest impulse goes first. Players then use their cards to move their figure a number of card lengths and/or use attacks based on a color-matching system on the ends of each card. If your attack is successful, a piece of your opponent's armor is destroyed (and so is its corresponding card). One of the more innovative parts in all this is that the actual figure poses have bearing on gameplay. Movement points must be used to enter a stance, and each stance has certain advantages and disadvantages (Except lying down, which is universally bad) Z-G was first shown publicly for sale and demonstration at Origins 2001 in Columbus, Ohio, with the subtitle "Citizen." Although planned as the first set in a series of sets, "Citizen Z-G" was ultimately the only published set.
Según el catálogo, Z-G admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Z-G es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Z-G a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Z-G tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Z-G pertenece a estas categorías: Miniatures, Science Fiction y Collectible Components. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Z-G son: Mark Rein•Hagen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Z-G como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.