ZombieTown 2: Road Rage
Puntuación BGG
5,9

Expansión de ZombieTown

ZombieTown 2: Road Rage

2007

Ayuda con las reglas de ZombieTown 2: Road Rage

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de ZombieTown 2: Road Rage

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

ZombieTown 2: Road Rage es una expansión de ZombieTown publicada en 2007 para 3–6 jugadores. Fue diseñado por Todd Breitenstein y Kerry Breitenstein y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Hand Management.

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Sobre el juego

En inglés

Zombietown 2 adds cars and hidden agendas to the mix of the ZombieTown universe. Cars and keys are distributed one per household at random. Players must find a matching key to use the car. Once the cars are in play they can be used to move quicker, run down zombies, or serve as makeshift barricades. Hidden agendas are cards similar in size to the existing cards for the game. Each agenda has two possible conditions worth additional victory points. Players must choose one of them and reveal it when the conditions are met. If the conditions are later lost, the player retains his VP. The agendas on a card are related, so one might offer 5 points for having homes on two sides of the board and 10 for having homes on three sides. Publisher's Page: http://www.twilightcreationsinc.com/zombietown/zombietown2.php Expands ZombieTown

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, ZombieTown 2: Road Rage admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.