
- Puesto en BGG
- BGG #16.107
- Puntuación BGG
- 7,0
Zoom Zoom Vroom
2014
Ayuda con las reglas de Zoom Zoom Vroom
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 3–5 jugadores
- 15–30 min
- 10+
- Complejidad 1,5/5
Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Zoom Zoom Vroom
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Zoom Zoom Vroom es un juego de mesa publicado en 2014 para 3–5 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Takashi Sakaue y sus mecánicas principales son Trick-taking.
Sobre el juego
En inglés
My Favorite Carrera RS is a "must not follow" trick-taking card game for 3-5 players based on the Japanese manga 彼女のカレラ, a.k.a. My Favorite Carrera. The game has six suits of cards ranked 1-5, with two differently suited versions of the 4-ranked card. Each rank is its own suit, e.g., all 1s are yellow, all 2s are blue, etc. At the beginning of a game, each player has six cards and five fuel chips. The lead player of a trick plays a card from their hand, then in turn order, the following players each play a card of their choice to the trick with the caveat that no two cards can be of the same suit. The rank on a played card represents the speed of the player's race car. When playing a card, the player can place any number of fuel chips from their reserve on the card to increase its rank by 1 per chip. The player whose card rank is the highest wins the trick and receives a momentum token, then leads the next trick. Momentum tokens can be thought of as permanent fuel chips; when a player plays a card to a trick after having won any momentum token(s), their card rank will automatically be +1 per momentum token they have in their possession. When a player cannot play a card of a unique suit to a trick, they play a card of choice face down. Note that a player can also choose to play a card face down even if they could play a unique suit. This card's rank is 0, and momentum tokens and fuel chips have no effect. After determining the trick winner, all players who have played face down refill their fuel chips, splitting all of the fuel chips played on previous tricks as evenly as possible. If a player now has more than five fuel chips, they discard the excess from the game. (Any chips that could not be divided evenly are also discarded from the game.) The final trick of a round is the most important trick as that round's winner receives a trophy token, then a new round begins, with all players discarding their momentum tokens and keeping their fuel tokens; all fuel chips in the market remain there. Whoever won the final trick of the previous round is the first lead player. The game continues until one player earns a second trophy token and wins. Twists: Small card powers. -Cards ranked 1 will turn rank 4 or 5 cards to 0 when assessing the trick. However, any momentum tokens and fuel chips on the affected cards still increase their rank by the normal +1 per. -Cards ranked 2 will allow a player to immediately take a single fuel chip from the market upon playing the card. The player may even immediately use this fuel chip to increase the rank of their card, however, if this chip would exceed their fuel chip limit of five they must discard the chip from the game.
Categorías
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- Portland Game Collective
- Product Arts LLC
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Zoom Zoom Vroom admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Zoom Zoom Vroom es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Zoom Zoom Vroom a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Zoom Zoom Vroom tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Zoom Zoom Vroom pertenece a estas categorías: Card Game, Transportation y Sports. Sus mecánicas principales son Trick-taking. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Zoom Zoom Vroom son: Takashi Sakaue. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Zoom Zoom Vroom como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.