Zug
Puesto en BGG
BGG #23.770
Puntuación BGG
6,2

Zug

2009

Ayuda con las reglas de Zug

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 30 min
  • 10+
  • Complejidad 1,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Zug

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Zug es un juego de mesa publicado en 2009 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Sebastian Caro y sus mecánicas principales son Tile Placement.

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Sobre el juego

En inglés

A new and simply strategic game designed and developed in Argentine on November 2009. Players must install sugar factories and sell their sugar production in the cities. To reach this goal, players must install a system of railroads, in order to connect factories and cities together. The game contains 90 tiles, 75 pieces of plastic in five colors, a table-counter and a rulebook. The tiles represents a landscape with a segment of railroad; some of them also contains sugar factories, train stations, locomotives and cities. Game components of the 2011 edition: 90 square tiles (5x5), 105 round tiles (65 wagons, 40 machinists), 5 plastic player pieces (in 5 colors) + board for counting, rulebook.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Spielen

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Zug admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.