Zwickern
Puesto en BGG
BGG #28.724
Puntuación BGG
4,9

Zwickern

1999Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Zwickern

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–4 jugadores
  • 30–45 min
  • 10+
  • Complejidad 1,8/5

Asistente de reglas de Zwickern

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Zwickern es un juego de mesa publicado en 1999 para 3–4 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Team-Based Game.

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Sobre el juego

En inglés

Zwickern is a public-domain card game of the fishing variety, in which the game starts with a pool of cards on the table and players try to claim these cards for points by using the cards in their hands. Most cards have a single number in the corner to show their value when being played, while some cards have two numbers (e.g., 2/12) and cards like these can be either value when played or when lying on the table; each card also has a victory point value. On a turn, a player plays one card from her hand and either: Buys cards from the display (using an 8, for example, to buy a 5 and 3, or an 8, or all three cards) Builds a pile of cards (by adding or subtracting the card played with a card or pile already on the table, or vice versa) Plays to the table (making the card available for piles or buys on future turns) After players play out the few cards in their hand, they receive a few more cards. After a certain number of rounds, the game ends and players sum the points of the cards they've collected, earning additional points for collecting the most cards and for buying all cards on display during a turn. The player with the most points wins.

Ediciones

  • ZwickerndeQueen Games1999

Categorías

Editoriales

  • (Public Domain)
  • Queen Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Zwickern admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.