
- Rang BGG
- BGG #11 995
- Note BGG
- 6,6
Armata Strigoi
- 2–5 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,2/5
- 2019

2011
Aide aux règles de 011
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
011 est un jeu de société sorti en 2011 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Marco Valtriani et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Auction / Bidding et Variable Phase Order.
En anglais
It’s year “011” in an alternative 19th century. The Inscrutable Organ of Eternity is hidden somewhere in Turin, and it’s the only instrument that can prevent the coming Ragnarök. Only one of the 8 Characters in the game is the “Chosen One” who can play the Organ. One of the others, meanwhile, has been possessed by the Spirit of Fenrir the Wolf, and will try to prevent the Chosen One from reaching the Organ. The goal of the game, is to identify and deliver the Chosen One and the song of Making (which is composed as part of the game play) to the Inscrutable Organ of Eternity before the 12th hour. 011 is played over 11 rounds, called Hours. Each Hour is divided into 5 phases. All players, in order, must complete one phase, before the next phase begins: 1. Reveal Event 2. Bid for Turn Order 3. Place Clues on the Map 4. Character Actions and Movement 5. Play Location Tiles Once all 5 Phases are complete, advance the Hour Hand one space on the Ragnarök Clock. If the Hand reaches XII (and so, the 11th Hour has passed), the game ends and all players lose! Otherwise, a new Round begins with Phase 1.
Selon le catalogue, 011 se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 011 est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 011 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
011 obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
011 appartient à ces catégories : Deduction, Adventure et Mythology. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Auction / Bidding et Variable Phase Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 011 sont : Marco Valtriani. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 011 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.