
- Rang BGG
- BGG #16 666
- Note BGG
- 8,6
Test of Honour: The Samurai Miniatures Game Gaming Set (Second Edition)
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2019

Extension de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II
2024
Aide aux règles de 02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III est une extension de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II sortie en 2024 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Graham Davey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Action Points et Measurement Movement.
En anglais
Plucky POW airmen execute a massed breakout from their high-security prison camp. Pursued by the relentless German forces, how many will ultimately make it to safety? This expansion adds special rules for escapees and motorbikes, plus a historical overview and five new missions, with a brand new play mode for the POWs' preparations right under the noses of the guards! The Escapee and Motorbike models are ideal for use with the missions in the Escape from Stalag Luft III set, as well as things like the Hunted and Evade missions from the rulebook. However they may be fielded in any force if you so wish. Starting the game with no weapons, Uniformed Escapees who are taken out have one final chance to heroically draw the enemy's attention away from their comrades. They can also loot weapons from the bodies of other fighters! As you'd expect, the motorbike is considerably faster than other fighters, but is also a lot louder -- an interesting, new tactic for defending forces to try out! --description from the publisher
Selon le catalogue, 02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Action Points et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III sont : Graham Davey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 02 Hundred Hours: Escape from Stalag Luft III comme une extension de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.