02 Hundred Hours: Guards of Facility 9
Note BGG
7,5

Extension de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II

02 Hundred Hours: Guards of Facility 9

2022

Aide aux règles de 02 Hundred Hours: Guards of Facility 9

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs

Assistant de règles pour 02 Hundred Hours: Guards of Facility 9

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

02 Hundred Hours: Guards of Facility 9 est une extension de 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II sortie en 2022 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Graham Davey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Action Points et Measurement Movement.

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À propos du jeu

En anglais

The 02 Hundred Hours: Guards of Facility 9 expansions contains new models and 24 unique cards, including the "It's a Trap" event to turn the tables on the attackers! At a classified location in Western Europe, German scientists carry out chemical research to create deadly new weapons. The facility is overseen by the officious commandant, ably assisted by his adjutant and a wounded veteran officer who has been reassigned away from the front line. Guards patrol the facility wearing gas masks to protect themselves from the toxic fumes while a sinister Gestapo officer keeps a watchful eye on everyone... —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, 02 Hundred Hours: Guards of Facility 9 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.