
- Rang BGG
- BGG #3 121
- Note BGG
- 6,6
10 Days in Europe
- 2–4 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,4/5
- 2002

2010
Aide aux règles de 10 Days in the Americas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
10 Days in the Americas est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Alan R. Moon et Aaron Weissblum et ses principales mécaniques sont Hand Management et Connections.
En anglais
The Unpredictable Game of Making Connections Gather your sunglasses, snowshoes and mosquito spray - it’s time to travel to new destinations with the 10 Days Series - the Americas! Players use destination and transportation tiles to chart a course through North, Central and South America and the Caribbean - touring by airplane, cruise ship or on foot. With a little luck and clever planning, you just might outmaneuver your fellow travelers and be the first to make connections for a complete ten day journey! Gameplay Players begin by filling their tile holders, drawing and placing tiles into 10 spaces. Each space is a day of a player's trip. Each tile shows a country, a plane, or a ship. Tiles are drawn and placed one at a time, and cannot be moved once placed. Once all players' holders are full, a face-down draw pile is made of the remaining tiles, as well as three face-up discard piles. On his or her turn, a player either takes a face-down tile from the draw pile, or a face-up tile from the top of a discard pile. He or she then decides whether to exchange the new tile with an old one. The tile not being kept is then discarded. Players are attempting to have all 10 days of their trip connect, either by foot, by plane, or by ship. To connect by foot, countries must be adjacent or connected. To connect by plane, a plane of a certain color must be placed between two countries of the same color. To connect by ship, the ship must be placed between countries adjacent to that ocean/sea (or one ship can connect to another). The first person to build a fully connected trip wins. Contains: 40 destination tiles 23 transportation tiles 8 tile holders Map game board Rules
Selon le catalogue, 10 Days in the Americas se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 10 Days in the Americas est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 10 Days in the Americas à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
10 Days in the Americas obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
10 Days in the Americas appartient à ces catégories : Travel et Educational. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Connections. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 10 Days in the Americas sont : Alan R. Moon et Aaron Weissblum. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 10 Days in the Americas comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.