
- Rang BGG
- BGG #18
- Note BGG
- 8,4
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,1/5
- 2024

2022
Aide aux règles de 1001 Islands
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1001 Islands est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Antoine Bauza et Bruno Cathala et ses principales mécaniques sont Set Collection, Tile Placement et Open Drafting.
En anglais
As children of Sinbad, you have set yourselves a new challenge to explore the 1001 islands and find the treasures of your father, the great sailor. 1001 Islands is a tile-selection and -distribution game in which you score points by matching your dream tiles and your island tiles as best as possible. A game takes 16 rounds, with each player adding one tile to their personal board to build their island or collect dream tiles, then players tally their points. In more detail, when you're the active player, you draw as many tiles as the number of players, keep one and play it on your board, then pass the remaining tiles to the player of your choice. Whoever receives the final tile has no choice, but they start the next round. The dream tiles score you points based on what's visible on your island at game's end, so don't take a Fennec fox dream tile if your island is devoid of Fennec foxes! Palm trees earn points on their own, as does the pairing of a Rukh bird and its huge egg. Have too many bandits, and you'll lose points — and if you collect a third magic lamp, you have to flip two tiles face down, costing you whatever points you would have received.
Selon le catalogue, 1001 Islands se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1001 Islands est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1001 Islands à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1001 Islands obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1001 Islands appartient à ces catégories : Children's Game et Arabian. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Tile Placement et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1001 Islands sont : Antoine Bauza et Bruno Cathala. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1001 Islands comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.