1001 Karawane
Rang BGG
BGG #29 168
Note BGG
5,2

1001 Karawane

2007

Aide aux règles de 1001 Karawane

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 1,9/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour 1001 Karawane

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

1001 Karawane est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Roman Mathar et ses principales mécaniques sont Trading et Memory.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

1001 Karawane is set in the desert. Players are in search of three magic artifacts - the winning condition of the game. The player who can 'read' the desert best, has the best chance at winning the game. Water is of much importance as is protection for your caravans. In cities you'll find gold and gold you can trade with dealers - you might even trade it for a magical artifact.

Mécanismes

Éditeurs

  • Argentum Verlag

Questions et réponses

Selon le catalogue, 1001 Karawane se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.