
- Rang BGG
- BGG #24
- Note BGG
- 8,1
7 Wonders Duel
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,2/5
- 2015

2026
Aide aux règles de 14ers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
14ers est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Zach Sullivan et ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Melding and Splaying et Open Drafting.
En anglais
Colorado is a state full of adventure, but its greatest challenges are the mighty mountains towering above. The highest of these peaks reach over 14,000 feet elevation, and are called "14ers." Can you conquer these climbs and assemble the best collection of peaks bagged and stories earned across one summer? 14ers is a quick tableau-building card game where you will take turns adding one "Climb card," each representing a different 14er, to your Hiker by tucking the Climb card under one of the four sides of your Hiker card to reveal a specific ability they can now use for the rest of the game. These abilities can either help you gain more difficult and powerful Climb cards or score points at the end of the game. You may also have to deal with weather along the way, or have the chance to hire Guides to help you climb difficult routes! After 9 rounds, count up your score based on which 14ers you have climbed and what abilities from them you chose; the player with the highest score is the winner! We are excited to feature original artwork from Hinterland Outdoors based in Colorado. All art is made without any use of AI and is licensed from the original creator. —description from the designer
Selon le catalogue, 14ers se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 14ers est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 14ers à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
14ers obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
14ers appartient à ces catégories : Card Game et Environmental. Ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Melding and Splaying et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 14ers sont : Zach Sullivan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 14ers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.