
- Note BGG
- 6,0
15 Days: Feathers & Lag Season
- 1–4 joueurs
- 20 min
- 2020

2020
Aide aux règles de 15 Days
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
15 Days est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Francesco Testini et ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection.
En anglais
In 15 days, you will take alternating turns until a player completes all 4 Season sets, or when 1 of the 2 season stacks is empty. On each turn players choose 2 out of 4 possible actions: Take 2 Season cards from any of the two season stacks to your hand. You may choose a different season stack for each card you draw. Take 1 face-up card from either the market by drafting the topmost card of one of the 3 Market columns or the topmost card from the discard pile. Place cards in one of the four corners of your player card considering each corner can only contain a single season composed of one card of each number. Placing cards can be done by discarding other cards from your hand. Finally, you can discard 2 cards from your hand, that are identical to any of the season cards already played in front of you, to take a wild card. Immediately place the wild card in a position of your choice where a number is missing. The wild card replaces the missing number. By having the majority of Season cards of 1 type, take the corresponding wooden animal. Wooden animals give different small advantages, like increasing your hand limit or getting a discount when placing cards. At the end of the game score: 1 point per card, counting only the longest uninterrupted sequence of numbers in each season. 2 points for every Wooden animal you own, and -2 points for every empty corner on the player card. -description from publisher The player with the most points will win the game.
Selon le catalogue, 15 Days se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 15 Days est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 15 Days à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
15 Days obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
15 Days appartient à ces catégories : Card Game et Animals. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 15 Days sont : Francesco Testini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 15 Days comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.