
- Rang BGG
- BGG #8 240
- Note BGG
- 6,5
61 Feuilles d'automne
- 1–10 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,4/5
- 2022

2023
Aide aux règles de 16 lueurs d'hiver
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
16 lueurs d'hiver est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 à 10 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Théo Rivière et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Solo / Solitaire Game.
En anglais
16 lueurs d'hiver ("16 Winter Lights") is a roll & write game designed and sold in aid of Accessijeux, a French non-profit organization dedicated to making board games accessible to visually impaired players. Only 1500 copies of the game has been made available, only sold by French webstore Philibert on 24/11/2023 (just like 61 Feuilles d'automne the previous year). In 16 Winter Lights, roll dice and complete as many activities before Winter ends. Winter has come! Switch on your most beautiful string lights, look after the cute animals visiting your garden and build awesome snowmen. Each turn, roll 3 6-sided dice (not included in the game). Use two of them to fulfil an activity, which each has its own rules! Use the last die on a light to get a permanent bonus! Be smart and try to score more points than your opponents.
Selon le catalogue, 16 lueurs d'hiver se joue de 1 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 16 lueurs d'hiver est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 16 lueurs d'hiver à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
16 lueurs d'hiver appartient à ces catégories : Animals, Dice et Environmental. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 16 lueurs d'hiver sont : Théo Rivière. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 16 lueurs d'hiver comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.