
- Rang BGG
- BGG #11 985
- Note BGG
- 6,6
Trickdraw
- 2–5 joueurs
- 5–20 min
- Complexité 1,9/5
- 2022

2022
Aide aux règles de 1961
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1961 est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 5 à 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Blake Propach et ses principales mécaniques sont Player Elimination, Multi-Use Cards et Turn Order: Pass Order.
En anglais
1961 is a Cold War card game where players take turns bolstering their nation, spying on enemies, and launching missiles. As tensions mount, the threat of nuclear war looms overhead, and players strive toward technological victory, world peace, or mutually assured destruction. Players take turn drawing one card, playing one card, and activating any available buildings. There are three ways to play a card - as an Action (one-time use), as a Building (permanent, destructible resource), or as Supply (face down on a building, acting defensively). Launching missiles is the primary mechanic of the game. Players must take caution though, as each launch risks activating enemy counter missile known as Response Systems. 1) Win the Space Race by stacking five cards on your Moon Lander. 2) Build 3 Embassies to achieve diplomatic world peace. 3) Be the sole survivor of a nuclear wipeout. - Description from the Publisher
Selon le catalogue, 1961 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1961 est de 5 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1961 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1961 obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1961 appartient à ces catégories : Card Game et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Player Elimination, Multi-Use Cards et Turn Order: Pass Order. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1961 sont : Blake Propach. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1961 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.