
- Rang BGG
- BGG #13 731
- Note BGG
- 8,4
8th Air Force
- 1 joueur
- 120–240 min
- Complexité 2,0/5
- 2020

2020
Aide aux règles de 20th Air Force
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
20th Air Force est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 joueur, avec des parties de 120 à 150 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Robert Phaneuf et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Simulation.
En anglais
A Solitaire Game of the Strategic Bombing Campaign against Japan: 1944-1945 On April 18, 1942, Jimmy Doolittle led a squadron of carrier-based B25 Mitchells on a daring surprise raid on Tokyo. The raid, conducted as revenge for the Japanese surprise attack on Pearl Harbor four months earlier, caused little damage but was a harbinger of the destruction from the air that was destined to befall the islands of Japan… By 1944, US forces had seized island bases in the Marianas close enough to Japan to employ the new long range B29 Superfortresses in a high-stakes strategic bombing campaign against Japanese industries and cities. So began the short (late 1944 until August 1945) but incredibly destructive life of the United States Army Air Force’s (USAAF’s) 20th Air Force. Your objective as you take command of the 20th Air Force in September 1944 is nothing short of reducing Japan’s cities, large and small, to smoldering rubble! To do it you’ve got the powerful and sophisticated B29, in ever increasing numbers and with flight crews improving in combat and navigation skills, and a research effort you direct to develop more and more sophisticated weapons. While initially you must focus on clearing the sky of Imperial Japanese Army Air Force (IJAAF) fighters and blasting Japanese war industries with high explosive bombs, eventually you will develop incendiary bombs which rapidly reduce Japan’s combustible wooden and paper cities to ashes, and their dispersed war industries to ruins. Simultaneously, demolish her ports and kamikaze bases, and mine her waters. In the meantime, research marches on, perhaps you will obtain the ultimate weapon, the Atomic Bomb? Hopefully you will, because you are in a race against time – if Japan can hold out long enough the US will have to launch “Operation Olympic”, the costly planned invasion of Japan, and your strategic bombing campaign will have failed.
Selon le catalogue, 20th Air Force se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 20th Air Force est de 120 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 20th Air Force à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
20th Air Force obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
20th Air Force appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 20th Air Force sont : Robert Phaneuf. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 20th Air Force comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.