
- Note BGG
- 8,0
221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine – Set #2
- 2–6 joueurs
- 1997

1996
Aide aux règles de 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jay Moriarty et Antler Productions et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move.
En anglais
This is the newest edition of the 221B Baker St. game, and the gameplay is nearly identical to the original. Twenty "all-new, all-true" mysteries of the 20th century include: The JFK assassination in "The Camelot Conspiracy, Pt. I and II" Jimmy Hoffa's disappearance in "The Vanishing Teamster" Elvis's death in "The King's Early Exit" 221B Baker Street is the London address of the world's most celebrated fictional detective, Sherlock Holmes, and his dedicated companion, Dr. Watson. However, instead of staying in London, in this version players use H. G. Wells' Time Machine to travel to the future, attempting to solve infamous cases from the 20th Century. Each player assumes the role of Holmes and matches wits with the other players to determine who possesses the most skillful powers of deduction. The game includes 20 cases based on famous crimes and criminals of the 20th Century, including the Zodiac Killer, Sacco and Vanzetti, the Lindbergh Kidnapping, and "The Black Dahlia". Each case is represented by a card that features a crime told in story form, a selection of probable suspects and a list of locations involved in that crime. The board represents the various cities the crimes occurred in, with eighteen generic locations to find clues (Pharmacy, Hotel, Airport, Supermarket, Tavern, Harbor, FBI, etc.). Players must collect clues from different locations, noting them down on their checklists as they attempt to find the answers to the questions listed on the case card. Movement is via die roll. Naturally, the crime scene will often contain vital clues, and a prudent detective always checks with the neighbors. Still, you can learn something important almost anywhere in town. The first player to figure out the correct answers to a particular mystery or crime, return to the Time Machine and announce the solution, is the winner. There are two versions of this edition: Standard and Deluxe. The Standard version uses regular movers, while the Deluxe version includes six "collectible" pewter playing pieces: Deerstalker Cap, Time Machine, Dark Lantern, Magnifying Glass, Violin, Pipe. Contents: Rules Game Board 6 Tokens Die Badge Cards Key Cards Checklist Pad Clues & Solutions Booklet 20 Case Cards (based on true, unsolved mysteries of the 20th Century) For 2 – 6 players ages 12+
Selon le catalogue, 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine appartient à ces catégories : Deduction, Murder / Mystery et Novel-based. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine sont : Jay Moriarty et Antler Productions. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.