2D6 Dungeon: Lairs Expansion Vol. 2
Note BGG
6,3

Extension de 2D6 Dungeon: A Dungeon Crawler

2D6 Dungeon: Lairs Expansion Vol. 2

2024

Aide aux règles de 2D6 Dungeon: Lairs Expansion Vol. 2

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur

Assistant de règles pour 2D6 Dungeon: Lairs Expansion Vol. 2

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

2D6 Dungeon: Lairs Expansion Vol. 2 est une extension de 2D6 Dungeon: A Dungeon Crawler sortie en 2024 pour 1 joueur. Il a été conçu par Toby Lancaster et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Solo / Solitaire Game.

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À propos du jeu

En anglais

2D6 Dungeon Lair Expansion Vol 2 – the adventure continues… Most mine shafts that are found in the land have collapsed and cannot be entered. But the Ancient Mine Shaft was well established and has a complex network of deep rooms on three levels. These abandoned locations are feared by locals and can be a place where subterranean creatures have penetrated or sought shelter and must be cleared to remove the threat to the land. In the west of Adrumar, in the region that borders the Heartland, are the Basins of Adrumar. They were formed by an earthquake many centuries ago when rock formations were revealed by sinking sands. They are a network of open top rooms set in uneven sandstone chambers sculpted by Kaladear herself during the creation of the world.

Questions et réponses

Selon le catalogue, 2D6 Dungeon: Lairs Expansion Vol. 2 se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.