
- Rang BGG
- BGG #168
- Note BGG
- 7,8
Planet Unknown
- 1–6 joueurs
- 60–80 min
- Complexité 2,3/5
- 2022

Aide aux règles de 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion est une extension de 3000 Truands sortie en 2023 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Corey Konieczka et ses principales mécaniques sont Solo / Solitaire Game, Open Drafting et Hidden Victory Points.
En anglais
Double or Nothing adds a plethora of additional content that seamlessly integrates into 3000 Scoundrels, such as: Advanced Technologies Technologies now grant unique abilities to give you an edge over your rivals both during the game and at the end of it. Clear mod cards provide even more variability to 3000 Scoundrels, ensuring endless ways to employ a winning strategy! Double the Scoundrels New job and trait cards offer new abilities and double the number of possible scoundrels to 6,000! Double or Nothing also introduces a brand new type of scoundrel: the Maverick! Mavericks shake up 3000 Scoundrels as they activate during your opponents’ turns, forcing you to keep a keen eye on every move your rivals make. Robust Solo Mode Sitting alone atop the West? Double or Nothing offers a dedicated solo mode, with four unique leaders to square off against. Each enemy requires a different strategy to defeat, keeping your approach to victory fluid and varied. Enemies also offer an expert side, increasing their difficulty when you’re ready for a new challenge! Debts Players can gain a debt for a quick infusion of cash, but must be careful as unpaid debts could cost precious tech points. New Locations Visit the Newspaper for a leg up on leads for valuable tech, or stop by the Loan Office to rid yourself of dangerous debts. Extended Leader Boards Players can now hold two additional scoundrels for bigger posses and even bigger combo opportunities. And even more! —description from the publisher
Selon le catalogue, 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion appartient à ces catégories : Bluffing, American West et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Solo / Solitaire Game, Open Drafting et Hidden Victory Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion sont : Corey Konieczka. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion comme une extension de 3000 Truands. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 3000 Truands pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 3000 Truands est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.