4 CYTE (Foresight)
Rang BGG
BGG #24 684
Note BGG
5,9

4 CYTE (Foresight)

1962

Aide aux règles de 4 CYTE (Foresight)

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 30 min
  • 10+
  • Complexité 2,4/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour 4 CYTE (Foresight)

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

4 CYTE (Foresight) est un jeu de société sorti en 1962 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Tile Placement.

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À propos du jeu

En anglais

Each player has an identical set of letters and a six-by-six grid. Players alternate calling letters and placing them on their respective grids. Each player may hold one letter as a stand by. When the grids are filled, the players score the six rows, six columns and two diagonals. When a player has spelled a word that is at least three letters long that player receives points for that scoring line. Longer words are worth more points. The player with the most points wins. In the solitaire version, a player selects thirty six letters and moves them around at will to score a personal best.

Catégories

Mécanismes

Éditeurs

  • John Sands Pty Ltd
  • Milton Bradley
  • Otto Maier Verlag
  • The Gelles-Widmer Division: McGraw-Hill Book Company, Inc.
  • Twentieth Century Games Limited

Questions et réponses

Selon le catalogue, 4 CYTE (Foresight) se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.