
- Rang BGG
- BGG #1 835
- Note BGG
- 6,6
Happy Salmon
- 3–8 joueurs
- 2 min
- Complexité 1,1/5
- 2016

2021
Aide aux règles de 60 Second City
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
60 Second City est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ken Gruhl et Quentin Weir et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Cooperative Game et Pattern Building.
En anglais
Team-up, work together, and strategize to build your city. You have 60 seconds… GO! Both players draw tiles & quickly place them on the game board at the same time. Work together to complete building goals while protecting your city from space-blocking pollution. The clock is ticking… Win together or lose together in this collaborative strategy game. If you can complete all the building goals after 5 rounds of play, you both win. This addictive game takes quick thinking, exceptional communication, strategic collaboration, and fast action to build the ultimate city!
Selon le catalogue, 60 Second City se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 60 Second City est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 60 Second City à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
60 Second City obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
60 Second City appartient à ces catégories : Abstract Strategy, Real-time et Environmental. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Cooperative Game et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 60 Second City sont : Ken Gruhl et Quentin Weir. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 60 Second City comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.