
- Rang BGG
- BGG #16 789
- Note BGG
- 6,3
6th Sense
2021
Aide aux règles de 6th Sense
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–6 joueurs
- 30 min
- 10+
- Complexité 1,3/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour 6th Sense
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
6th Sense est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Robert Brouwer et ses principales mécaniques sont Trick-taking.
À propos du jeu
En anglais
In the trick-taking card game 6th Sense, you score by correctly predicting the number of tricks you'll take in a round. The game lasts 4-6 rounds depending on the player count. The deck contains cards numbered 0-14 in five colors, and at the start of a round players are dealt a hand of 11-15 cards, then the top card of the deck is revealed to designate a trump suit. Each player then simultaneously chooses a card from their hand to predict the number of tricks they'll win this round, then places this card face down on the table. In general, standard trick-taking rules apply: Someone leads a card, and other players must follow suit, if possible, with the highest trump or highest card of the suit lead winning the trick. That said, some cards have special effects when played: When you play a 0, you can treat it as a 0 of that color, or you can remove the 0 and one previously played card from the current trick. A trick with a 4 in it is won by the lowest card played instead of the highest; a second 4 cancels this effect. The 6 and 9 are on the same card, and you declare which value you want when playing it (or when using it to predict the number of tricks you'll win). When you start a trick with an 8, you can peek at the prediction card of whoever wins that trick. If a trick contains at least one 12, the trick's winner can choose to immediately split the cards in that trick to count as two tricks. At the end of the round, if you've collected as many tricks as you predicted at the start of the round, you score that many points. If you failed to collect that number, you lose as many points as the difference between your prediction and what you collected, e.g., if you predicted 5 and collected 4 or 6 tricks, you lose 1 point. After the designated number of rounds, whoever has the most points wins.
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Korea Boardgames
- Jumbo
- Reflexshop
Questions et réponses
Selon le catalogue, 6th Sense se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 6th Sense est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 6th Sense à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
6th Sense obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
6th Sense appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 6th Sense sont : Robert Brouwer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 6th Sense comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.