
- Rang BGG
- BGG #3 475
- Note BGG
- 7,1
7 Ages
2004
Aide aux règles de 7 Ages
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–7 joueurs
- 480 min
- 14+
- Complexité 3,9/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour 7 Ages
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
7 Ages est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 480 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Harry Rowland et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
À propos du jeu
En anglais
7 Ages is a game of world history from 4000 BC/E to 2000 AD/CE. Players represent dynasties that decide the fate of the world across the millennia. You, as a dynastic head of one or more empires must guide your empires through history gaining glory points for historical, scientific, religious and cultural advances as you increase their health, wealth and prestige. All the leading figures of history are included, as they attempt to influence events and their society through their great words and deeds. Players can play multiple civilizations simultaneously (though the counter set limits the total number of civilizations that can be in play), but the first civilization card played determines the time frame in which the game starts, restricting which additional civilizations may actually be played and/or what historical leaders civilizations in play may use. This makes the secret bids to get the first move important to all players. The game features playing cards that represent either a historical civilization, an action, or a civilization advance, depending on the context in which the card is played. Each card also has a numeric value, used for making bids and trading. The game also features a system of a limited number of action options per player based on chits secretly selected by players each turn -- for example, if you are playing more than one civilization, only one can declare war, only one can take production, etc. There is a "wild" chit each player can use to let two of his or her civilizations take the same action, but the civilization using the wild chit pays a penalty. Victory points and civilization levels are plotted using an on-board scoring area. Game play can be quite long with more than two or three players, so most games end at a predetermined time or turn with the player with the most victory points from all his or her civilizations combined winning.
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Australian Design Group
Questions et réponses
Selon le catalogue, 7 Ages se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 7 Ages est de 480 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 7 Ages à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
7 Ages obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
7 Ages appartient à ces catégories : Wargame, Napoleonic et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 7 Ages sont : Harry Rowland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 7 Ages comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.