
- Note BGG
- 1,0
7 Dice Wonders: Civilization
- 1–4 joueurs
- 5 min
- 2014

2013
Aide aux règles de 7 Dice Wonders
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
7 Dice Wonders est un jeu de société sorti en 2013 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Konrad Anft et ses principales mécaniques sont Set Collection, Dice Rolling et Paper-and-Pencil.
En anglais
A Print And Play dice game based on "7 Wonders" by Antoine Bauza from Repos Production. The artwork (for the icons) is based on the original artwork by Miguel Coimbra. This game was created for the "In-A-Tin" / "Express" Print-and-Play Design Contest - Discussion Thread and shall forever be a free print and play game, by a fan for other fans of the original. It won the contest (1st Place ("Overall Game")) Addt'l. categories: 1st Place "Best In-A-Tin Game" 1st Place "Best Express Game" 1st Place "Best Express Game that fits In-A-Tin" 1st Place "Best Solitaire Game" 2nd Place "Game with the Best Cover/Label Art" Gameplay: Players roll six of the seven dice per round (age). They will reroll first four then two dice. And finally spend the results of the roll on several avenues on the scorecard: War, Victory Points, Wonder Building, everything is possible. After three rounds (ages) the totals are made and the military strengths are compared - to adjust the final results. The player with the highest total in victory points is the winner. Components: 7 Dice. 7 Cards. 1 Scorepad
Selon le catalogue, 7 Dice Wonders se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 7 Dice Wonders est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 7 Dice Wonders à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
7 Dice Wonders obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
7 Dice Wonders appartient à ces catégories : Print & Play, Dice et Ancient. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Dice Rolling et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 7 Dice Wonders sont : Konrad Anft. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 7 Dice Wonders comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.