
- Rang BGG
- BGG #17 649
- Note BGG
- 7,6
Krimi Total Fall 5: Der Mythos der Familie
- 8–9 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,3/5
- 2006

2014
Aide aux règles de 8-Bit Mafia/Werewolf
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 7 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
8-Bit Mafia/Werewolf est un jeu de société sorti en 2014 pour 7 à 24 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Michael Scott et ses principales mécaniques sont Storytelling et Role Playing.
En anglais
8-Bit Mafia/Werewolf contains two games in one box — Mafia and Werewolf — both of which feature similar gameplay. In both games, the narrator runs the flow of the game and does not participate as a member of either party. The narrator’s job is the most important. The feeling of the game entirely depends on their ability to keep the game interesting. It is the narrator’s job to tell the story of what happened the previous night. A narrator should make it interesting, share a story that will invoke suspense, horror, humor, and lead to a great debate. While the debate ensues the narrator should keep to themselves unless they need to step in for clarification. A narrator should never do anything to sway a vote or influence any of the players. Game play follows the traditional Mafia/Werewolf set up. The game is over if the number of Mafiosi/werewolves outnumber the civilians or if all members of the Mafia/werewolves are lynched.
Selon le catalogue, 8-Bit Mafia/Werewolf se joue de 7 à 24 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 8-Bit Mafia/Werewolf est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 8-Bit Mafia/Werewolf à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
8-Bit Mafia/Werewolf appartient à ces catégories : Bluffing et Mafia. Ses principales mécaniques sont Storytelling et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 8-Bit Mafia/Werewolf sont : Michael Scott. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 8-Bit Mafia/Werewolf comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.