
- Rang BGG
- BGG #3 750
- Note BGG
- 6,8
City of Remnants
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,1/5
- 2013

Aide aux règles de A Pleasant Journey to Neko: Neko Harbour 2
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A Pleasant Journey to Neko: Neko Harbour 2 est une extension de A Pleasant Journey to Neko sortie en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Auction / Bidding et Dice Rolling.
En anglais
Promo Card Seaside Town: An extra place to visit and see 4 penguins.
Selon le catalogue, A Pleasant Journey to Neko: Neko Harbour 2 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour A Pleasant Journey to Neko: Neko Harbour 2 est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique A Pleasant Journey to Neko: Neko Harbour 2 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
A Pleasant Journey to Neko: Neko Harbour 2 appartient à ces catégories : Dice et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Auction / Bidding et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente A Pleasant Journey to Neko: Neko Harbour 2 comme une extension de A Pleasant Journey to Neko. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc A Pleasant Journey to Neko pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de A Pleasant Journey to Neko est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.