
- Rang BGG
- BGG #2 148
- Note BGG
- 6,9
A Study in Emerald (Second Edition)
- 2–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,9/5
- 2015

2013
Aide aux règles de A Study in Emerald
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A Study in Emerald est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Martin Wallace et ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
A Study in Emerald is a game for two to five players based on the award-winning short story of the same name by Neil Gaiman. In this stylistic mash-up of Sherlock Holmes and H.P. Lovecraft, the worst has already happened and the world is now ruled by the Old Ones. However, a secret war is being fought to free mankind from their servitude. The game A Study in Emerald fleshes out this core idea by including historical figures from the late nineteenth century, most being persons involved in the anarchist movement of the time. Deck-building forms the core of the game. You use influence cubes to bid for the right to draft cards and take control of cities. Each player has a secret identity, either a Restorationist fighting against the creatures or a Loyalist attempting to defend the status quo. Which side you are on determines what you score points for. An additional twist is that the performance of other players on the same side as you can stop you from winning if they are doing particularly badly, so you really want to know who is on which side. More specifically, when the game ends – and this can result from multiple causes, such as a marker on the War or Revolution track hitting 15 or the assassination of a Restorationist player agent – then the sides compare their scores; which side has the lowest score automatically loses, then the player with the highest score on the remaining team wins the game. The game takes around ninety minutes to play and is more complex than most, so more suitable for the experienced gamer.
Selon le catalogue, A Study in Emerald se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour A Study in Emerald est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique A Study in Emerald à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
A Study in Emerald obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
A Study in Emerald appartient à ces catégories : Fantasy, Murder / Mystery et Horror. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A Study in Emerald sont : Martin Wallace. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A Study in Emerald comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.