
- Note BGG
- 7,7
A.D.E.L.E.: Alien Module
- 3–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 3,0/5
- 2021

2021
Aide aux règles de A.D.E.L.E.
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A.D.E.L.E. est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Albert Reyes et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.
En anglais
A mission to Mars starts to go wrong when the on-board computer becomes self-aware and identifies the crew as potential threats... ADELE is a claustrophobic and stressful one-versus-many board game for up to 5 players. All but one player take on the role of crew members. Each one will choose a character board where a special ability, initial object and stats (spirit and life points) are indicated. The remaining player will control the powerful and vigilant AI of the spaceship: ADELE. On each turn, all crew members have 4 action cubes each, to secretly distribute them among the available actions, using a screen to hide their boards from ADELE. The ADELE player has to guess what actions each crew member plans and try to hinder them as best as possible. Managing a control panel (with its own deck of cards and pool of tokens) with a limited amount of energy per turn, ADELE will create incidents on the ship: originate fires, close floodgates, remove oxygen, shut down computers… there are many options! Will the crew be able to carry out a plan to survive? —description from the publisher
Selon le catalogue, A.D.E.L.E. se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour A.D.E.L.E. est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique A.D.E.L.E. à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
A.D.E.L.E. obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
A.D.E.L.E. appartient à ces catégories : Horror, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A.D.E.L.E. sont : Albert Reyes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A.D.E.L.E. comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.