
- Rang BGG
- BGG #2 948
- Note BGG
- 6,9
Conquest of Planet Earth: The Space Alien Game
- 1–4 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 2,2/5
- 2010

Aide aux règles de Aetherium: House Ikaru Core Collective
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Aetherium: House Ikaru Core Collective est une extension de Aetherium sortie en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Brian Niro et Christopher Tavonatti et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
House Ikaru is a global corporate behemoth. Its influence can be felt nearly everywhere in the material world and Aetherium alike. House Ikaru pioneered the AI programming that pushed deep into the Aetherium's wildest frontiers. Built on feudal principles of dynasty and conquest, the House is immortal. And now, few could possibly realize the extent of its true ambition. Core Collectives are the fundamental building blocks for an immediate, game-ready Collective. Each Core Collective contains 1 Avatar, 2 Functions, and 2 Subroutines – a complete Collective with unique synergies ready to go. This set contains 12 models including: Mother of Machines (Avatar), Zero (Function), Izami (Function), Teppoudo (Subroutine 5), Ronin (Subroutine 4), 5 Data Cards, 5 PAD Cards
Selon le catalogue, Aetherium: House Ikaru Core Collective se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Aetherium: House Ikaru Core Collective est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Aetherium: House Ikaru Core Collective à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Aetherium: House Ikaru Core Collective appartient à ces catégories : Miniatures, Science Fiction et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Aetherium: House Ikaru Core Collective sont : Brian Niro et Christopher Tavonatti. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Aetherium: House Ikaru Core Collective comme une extension de Aetherium. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Aetherium pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Aetherium est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.