
- Rang BGG
- BGG #18 135
- Note BGG
- 6,7
The Garlic Vampires
- 2–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,5/5
- 2008

2011
Aide aux règles de Agent Doppelnull
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Agent Doppelnull est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Wolfgang Dirscherl et ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment.
En anglais
In Agent Doppelnull each player has ten numbered secret agents, plus ten cards (also numbered) of the other player's color. Before the game, each player places her agents in a row so that the numbers are hidden from the opponent, then the opponent removes three of these without looking at them. Afterwards, each player openly places her seven cards in front of the opponent's agents. The owner of the agents then moves each agent on top of the card next to it: If the number of the agent is higher than on the card, it is placed on the "+" symbol; if it is smaller, on the "-" symbol; if the number matches, the agent is laid down flat. Taking turns, the players now remove a card from the opponent's row and replace it with a card from their hand; the owner of the agent has to reveal "+" or "-" again or lay down the agent. This is repeated until a player has identified all of the opponent's agents, thereby winning the game.
Selon le catalogue, Agent Doppelnull se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Agent Doppelnull est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Agent Doppelnull à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Agent Doppelnull obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Agent Doppelnull appartient à ces catégories : Deduction, Educational et Spies / Secret Agents. Ses principales mécaniques sont Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Agent Doppelnull sont : Wolfgang Dirscherl. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Agent Doppelnull comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.