
- Rang BGG
- BGG #3 531
- Note BGG
- 7,4
Defenders of the Last Stand
- 1–5 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,0/5
- 2016

Aide aux règles de Agents of SMERSH: Kickstarter Extras
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Agents of SMERSH: Kickstarter Extras est une extension de Agents of SMERSH sortie en 2012 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Jason Maxwell et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
These promotional extras are compatible with the Agents of SMERSH game and were made available to people who supported the game's initial print run on Kickstater. They include the following components: 1 Henchman mat The Shadow 3 UN Character mats Zyler Dust Flanders Dread Tod 3 Character tokens 3 plastic standees 1 Poker chip 1 Custom Travel Die 18 White cubes 1 “The Director's Watchful Eye” Promo Card Instructions
Selon le catalogue, Agents of SMERSH: Kickstarter Extras se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Agents of SMERSH: Kickstarter Extras est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Agents of SMERSH: Kickstarter Extras à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Agents of SMERSH: Kickstarter Extras obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Agents of SMERSH: Kickstarter Extras appartient à ces catégories : Adventure et Spies / Secret Agents. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Agents of SMERSH: Kickstarter Extras sont : Jason Maxwell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Agents of SMERSH: Kickstarter Extras comme une extension de Agents of SMERSH. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Agents of SMERSH pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Agents of SMERSH est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.