
- Rang BGG
- BGG #62
- Note BGG
- 7,9
Caverna
- 1–7 joueurs
- 30–210 min
- Complexité 3,8/5
- 2013

Aide aux règles de Agricola Ereigniskarten
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Agricola Ereigniskarten est une extension de Agricola sortie en 2011 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Uwe Rosenberg et ses principales mécaniques sont Worker Placement.
En anglais
Agricola Ereigniskarten (Agricola Event Cards) is the collective name for new, unique Agricola cards given to attendees of various game conventions in Germany. One event card can be played at the start of a game, with the rule on the event card affecting all players. The German text on the cards: Bremer Spieletage: Jeder Spieler kann im Holzhaus 1 Tier, im Lehmhaus 2 verschiedene Tiere und im Steinhaus 3 verschiedene Tiere halten. Darmstadt spielt: Alle Spieler brauchen in jeder Ernte 1 NW weniger zu bezahlen. Spielefest Wien: Das Ausspielen von Ausbildungskarten kostet keine NW, auch wenn man schon Ausbildungen im Spiel hat. Spielewelt in Bielefeld: Alle Anschaffungen sind für alle Spieler 1 Holz billiger. An English translation of those cards: Bremer Spieletage: Each player can keep 1 animal in a wood house, 2 different animals in a clay house, and 3 different animals in a stone house. Darmstadt spielt: At each Harvest, all players need to pay 1 food less. Spielefest Wien: The playing of Occupation cards will cost no food, even if you already have Occupations. Spielewelt in Bielefeld: All Improvements are 1 wood cheaper for all players.
Selon le catalogue, Agricola Ereigniskarten se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Agricola Ereigniskarten est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Agricola Ereigniskarten à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Agricola Ereigniskarten appartient à ces catégories : Economic, Farming et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Agricola Ereigniskarten sont : Uwe Rosenberg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Agricola Ereigniskarten comme une extension de Agricola. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Agricola pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Agricola est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.