
- Rang BGG
- BGG #14 158
- Note BGG
- 6,1
Dig Mars
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,6/5
- 2013

2012
Aide aux règles de Air King
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Air King est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Oliver Sihiveer et ses principales mécaniques sont Hand Management et Grid Movement.
En anglais
In Air King you are an air traffic controller. Your task is to be the first one to guide and land certain aircraft. To make things tricky, however, each player has his own task that's hidden from others, so sometimes it's useful to bluff in order to give false information to other players as to which aircraft are yours. At the start of the game, all ten aircraft wait next to the ariports in order to depart. Each player receives a task card, which shows four (out of ten) aircraft that you have to guide to the opposing airport. Players keep their task card hidden from opponents. On a turn, a player draws an action card, moves two aircraft (not necessarily those on his task card), and plays up to two action cards; these cards give extra movement to some aircraft or block other aircraft. When all four aircraft on a player's task card are landed, he can reveal his task card on his turn and win the game.
Selon le catalogue, Air King se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Air King est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Air King à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Air King obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Air King appartient à ces catégories : Card Game, Bluffing et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Air King sont : Oliver Sihiveer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Air King comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.