
- Rang BGG
- BGG #1 225
- Note BGG
- 7,2
Britannia
- 3–5 joueurs
- 180–300 min
- Complexité 3,2/5
- 1986

1980
Aide aux règles de Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire est un jeu de société sorti en 1980 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Paul L. Van Patten, Jr. et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
"Alaric the Goth" is a grand strategic wargame of the Barbarian invasions of the Western Roman Empire during the Fourth and Fifth centuries A.D. The game is abstract and is not a direct simulation. Can be played solitaire by playing the Romans and defending against the oncoming hordes, led by Alaric, the man who finally brought about the Fall of the Roman Empire. Can be combined with Attila the Hun: The Roman Empire in the East which simulates the Barbarian invasions of the Eastern Roman Empire.
Selon le catalogue, Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire appartient à ces catégories : Wargame et Ancient. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire sont : Paul L. Van Patten, Jr.. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.