Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire
Rang BGG
BGG #22 586
Note BGG
6,6

Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire

1980

Aide aux règles de Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–7 joueurs
  • 120 min
  • 14+
  • Complexité 2,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire est un jeu de société sorti en 1980 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Paul L. Van Patten, Jr. et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

"Alaric the Goth" is a grand strategic wargame of the Barbarian invasions of the Western Roman Empire during the Fourth and Fifth centuries A.D. The game is abstract and is not a direct simulation. Can be played solitaire by playing the Romans and defending against the oncoming hordes, led by Alaric, the man who finally brought about the Fall of the Roman Empire. Can be combined with Attila the Hun: The Roman Empire in the East which simulates the Barbarian invasions of the Eastern Roman Empire.

Catégories

Éditeurs

  • Strategic Studies Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Alaric the Goth: Fall of the Western Roman Empire se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.