
- Rang BGG
- BGG #239
- Note BGG
- 7,7
Go
- 2 joueurs
- 30–180 min
- Complexité 3,9/5

1978
Aide aux règles de Alcazar
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Alcazar est un jeu de société sorti en 1978 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Martin Davison et ses principales mécaniques sont Enclosure.
En anglais
One of Ravensburger's Traveller-Series games. Loosely translated from a French Game Site: Alcazar is an abstract strategy game for two players that can be played in as little as 15 - 30 minutes. The object of Alcazar is to either immobilize your opponent's pawn by enclosing it within four walls or to occupy his/her starting square. The game comes with a red and a green pawn, 8 walls, and a board with a 4x4 grid of what appear to be castles. Walls can be placed between any two adjacent castles forming a border. The two pieces begin on their respective starting squares, which are located diagonally across the board from each other. Each piece begins surrounded by 4 walls. The object is to move one of the walls on each turn in order to either move your piece to your opponent's starting square or to enclose your opponent's piece so that it can no longer move.
Selon le catalogue, Alcazar se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Alcazar est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Alcazar à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Alcazar obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Alcazar appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Enclosure. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Alcazar sont : Martin Davison. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Alcazar comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.