
- Rang BGG
- BGG #15 273
- Note BGG
- 7,4
Space Kraken
- 1–4 joueurs
- 45–300 min
- Complexité 3,5/5
- 2023

2015
Aide aux règles de Alien Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Alien Wars est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Markus Geiger et ses principales mécaniques sont Memory.
En anglais
Alien Wars is a fast, card-tossing game in which your goal is to become Master of the Galaxy, and to do this you need to eliminate everyone else from the galaxy. Then you can do whatever you want with the place. To set up, place the three Nano Minefield cards face down about ten inches apart. Then each player simultaneously places their nine cards face down in the playing area, keeping space between all other cards, while also packing them in as tightly as possible. On a turn, you choose one card in play and reveal it. If it's... A Nano Minefield, flip it face down again. A player's card, that player takes the action on the card with the possible actions being: Planet: Return one of your eliminated non-planet cards to play. Scanner: Look at three face-down cards, then remove the scanner from play. Blaster: Shoot once. Double Blaster: Shoot twice. Retro Blaster: Shoot once; also, if this is card is eliminated, shoot once before removing it from play. To shoot, you place your pinky on the active card, then toss your shooting disc with your thumb and forefinger. When the disc lands, you can remove one card it touches from play, revealing it and returning it to its owner. If a player has no cards in play, they're out of the game. The final player with cards in play wins!
Selon le catalogue, Alien Wars se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Alien Wars est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Alien Wars à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Alien Wars obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Alien Wars appartient à ces catégories : Card Game, Action / Dexterity et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Alien Wars sont : Markus Geiger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Alien Wars comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.