
- Rang BGG
- BGG #18 533
- Note BGG
- 7,4
All Things Zombie: Final Fade Out
- 1–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,8/5
- 2012

2005
Aide aux règles de All Things Zombie
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
All Things Zombie est un jeu de société sorti en 2005 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ed Teixeira et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points.
En anglais
From the publisher's website: "ALL ABOUT REAL LIFE IN AN UNREAL WORLD!" "NOT JUST ANOTHER ZOMBIE GAME" That's right, All Things Zombie isn't "just another zombie game," All Things Zombie is THE zombie game. All Things Zombie takes you from the beginning of the first zombie outbreaks through the final apocalyptic time where the zombies rule . . . or will they? It's up to you! You'll find out that zombies aren't your only enemies. There's also the lawless bandits and looters, and sometimes your biggest enemy can be yourself. Just when you think you've figured it out another curve comes your way and next thing you know, chomp, chomp, stick a fork in you, you're a zombie meal! But there's also friends to be found and innocents to be saved . . . if you can find them! 'All Things Zombie provides a changing world to campaign in where each encounter is linked to the next by a seamless and easy to use Campaign System. Watch your characters grow as they advance in skill making their way through All Things Zombie. It will take a combination of tactics and strategy to succeed. A little luck won't hurt either! All Things Zombie is terrific for solo gamers and can be played with everyone on the same team. All Things Zombie also works with ANY figures you already may have. So open the door to hours of fun, just be sure to look behind it first!
Selon le catalogue, All Things Zombie se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour All Things Zombie est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique All Things Zombie à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
All Things Zombie obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
All Things Zombie appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Horror. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour All Things Zombie sont : Ed Teixeira. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente All Things Zombie comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.