
- Rang BGG
- BGG #3 241
- Note BGG
- 7,8
Dark Ages: Holy Roman Empire
- 1–4 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 3,5/5
- 2021

2024
Aide aux règles de Alynthia
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Alynthia est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 150 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Travis Jones et Andrew C. White et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
You look across the ravaged landscape of Alynthia as Dragons fly through dark clouds overhead. Your fellow guild members look to you for leadership after fleeing the devastation, and you feel the incredible weight of that responsibility. Your beloved guild is a shadow of its former glory and despair threatens to overwhelm you. But you are determined and begin to plan your strategy to reclaim your homeland. In Alynthia’s cooperative mode, a horde of Dragons has just destroyed the cities of Alynthia and built deadly Nests atop their ruins. You are among the survivors who have united to free Alynthia from the Dragons, so you take your turns simultaneously. You must band together to retake the land by defeating all Nests before the end of round 5. Don’t wait too long - starting in round 2, if you don’t defeat at least 1 Nest per round, Alynthia will fall. In the competitive mode, it has been years since Alynthia was first decimated by the Dragons. They still roam the land, but they are fewer in number and much less deadly. The time has come to turn your attention to other matters. You are competing against your fellow guild leaders to become the new leader of Alynthia, so you take your turns individually. To win, have the most Renown by the end of round 5, securing the support of the people. Whether you like working together, fighting your friends, or playing alone, Alynthia lets you play the way you want while seamlessly transitioning between modes. The diverse set of abilities and guilds plus a semi-modular board also ensures that each game will be different. Build outposts, slay dragons, and conquer the land as you seek to win the hearts of the people and lead them on the path to victory. —description from the designer
Selon le catalogue, Alynthia se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Alynthia est de 60 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Alynthia à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Alynthia obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Alynthia appartient à ces catégories : Fantasy, Territory Building et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Alynthia sont : Travis Jones et Andrew C. White. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Alynthia comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.