
- Rang BGG
- BGG #818
- Note BGG
- 7,5
A Game of Thrones: The Card Game (Second Edition)
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,5/5
- 2015

2017
Aide aux règles de Ambition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ambition est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 10 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Rob Acton et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
A tension-filled and fast paced card game of deduction and misdirection for personal gain, set in a dark neo-feudal world recovering from years of enslavement by insectoid oppressors. Players must manipulate the powers of a series of 16 characters in order to gain tokens of power (coins). The object of the game is to be the first player to acquire 10 coins. Each player begins the game with 2 character cards. Play proceeds in phases: 1. Pass phase. Starting with the first player, each player consecutively passes a card to the player on their left. 2. Play phase. Each player selects a card that they wish to activate later in the round and plays it face-down. 3. Block Phase. Starting with the player to the right of the first player and proceeding anti-clockwise each player names a character card out loud that they wish to block (preventing it from being activated in the next phase). 4. Action phase. In turn order, players whose cards are not blocked may activate their cards and use the powers of their active card. 5. Upkeep phase. Players gather up their cards and the first player marker passes to the left. There are 16 unique character cards, each with their own special powers.
Selon le catalogue, Ambition se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ambition est de 10 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ambition à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ambition obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ambition appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Deduction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ambition sont : Rob Acton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ambition comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.