
- Rang BGG
- BGG #2 516
- Note BGG
- 6,8
The Hanging Gardens
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,9/5
- 2008

2008
Aide aux règles de Amerigo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Amerigo est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Din Li Tsan.
En anglais
This game has been published by dV Giochi as a reward for winning the 2007/2008 edition of the Gioco Inedito – Best Unpublished game contest.Powered by Lucca comics & Games and dV Giochi, the contest aims to identify the best new card game design from all prototypes received and to reward it by publishing the game in a fully professional and high-quality format, overseen directly by dV Giochi. All prototypes submitted must conform to the technical and style requirements, fixed components and a given theme which changes every year. Everybody can join the contest and this is a great opportunity for emerging game designers to see their idea published. For more information: [email protected] www.luccacomicsandgames.com Winner of Gioco Inedito 2007 "Age of Exploration", now published under a new name Amerigo. Named after famous explorer Amerigo Vespucci. Winner of GAMES Magazine "Best New Family Card Game" award 2010. Description from BoardgameNews.com: "It's time to hit the waves once again for a round of nautical exploration. The title comes from Amerigo Vespucci, and like that famed explorer, you must travel the world to search for goods. (Unlike him, you won't have a couple of continents named after you.) The farther you explore, the more likely you are to find goods of better value, but you have to make it back to market if you plan to sell anything, so don't wander off too far." Game Summary Cards have a picture of a boat, 1-3 captain's wheels, and 1 of 5 goods types (in differing rarities in the deck). Start with a hand of ... 4? On your turn, either sail (start a voyage if you're not on one, or continue the current voyage) or market (if you're not on a voyage).To sail further, play a card with the ship moving to the right -- #wheels adds to distance of voyage. May play out of your hand, or from your score pile (play face down; counts as 3 wheels). OR, explore: rotate last card clockwise, draw cards from deck (2 x distance sailed, hand limit 12). After exploring, must sail home; cards played count 2xwheels -- home when you've played at least the distance of the voyage. Upon arriving home, draw bonus cards (hand limit still applies): - if voyage was longest distance of all current voyages, 1 card. - if voyage was 7 wheels, 1 card; 8 wheels, 2; 9+ wheels, 3. If Marketing, add cards from hand to display; max 12 cards on display. Sort by type of goods. OR, sell cards already on display: sell all possible. Rarest good (looking at all markets on table) worth 1 coin per card. Most popular worth 1 coin/2 cards. All others are common, and worth 1 coin/3 cards. If tied for rarest/popular, goods become common. Sold goods are flipped over to represent coins (added to your score pile) or discarded. Game ends immediately if, after the first time through the draw deck, all players are at home at the same time; or the 2nd time through the draw deck. Make final sales, with all cards left in hand and on display worth 1 coin/4 cards. Most money wins.
Selon le catalogue, Amerigo se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Amerigo est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Amerigo à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Amerigo obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Amerigo appartient à ces catégories : Card Game et Exploration. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Amerigo et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Amerigo sont : Din Li Tsan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Amerigo comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.