
- Rang BGG
- BGG #11 607
- Note BGG
- 6,4
Drones vs Goélands
- 1–2 joueurs
- 15–20 min
- Complexité 1,8/5
- 2022

2026
Aide aux règles de Amfibido: A dojo duel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Amfibido: A dojo duel est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ron Cadier et ses principales mécaniques sont Hand Management, Card Play Conflict Resolution et Closed Drafting.
En anglais
Amfibido is a 2-player card drafting and lane battle game set in a world where rival guilds of frogs, toads, snakes, and crocodiles compete for martial glory. Build your team, equip them with powerful gear, and unleash devastating combo moves to outplay your opponent. The game is played in rounds. Each round you draft new cards, assemble your fighters, and field them across three dojos to prepare for battle. After both players finish their actions, fights are resolved in all three lanes. Win at least two dojos to claim the round. The first player to win four rounds becomes the Grand Sensei and wins the game. —description from the publisher
Selon le catalogue, Amfibido: A dojo duel se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Amfibido: A dojo duel est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Amfibido: A dojo duel à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Amfibido: A dojo duel obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Amfibido: A dojo duel appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Animals. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Card Play Conflict Resolution et Closed Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Amfibido: A dojo duel sont : Ron Cadier. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Amfibido: A dojo duel comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.