
- Rang BGG
- BGG #5 917
- Note BGG
- 6,8
Origins: How We Became Human
- 2–5 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,8/5
- 2007

Aide aux règles de Animal Farm
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Animal Farm est une extension de American Megafauna sortie en 2008 pour 2 à 5 joueurs. Il a été conçu par Phil Eklund et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Auction / Bidding et Point to Point Movement.
En anglais
Also known as "American Mega-People", this is the combination mega-game of American Megafauna and Origins: How We Became Human. In Origins terms, much of the play of American Megafauna is relegated to Era 0, predating the play in Origins: How We Became Human. Play commences on the American Megafauna map as players evolve their species. Upon reaching Era 1, their species is some form of "human"- perhaps of reptilian descent, and must focus on evolving their brain as in Origins: How We Became Human. Once their brain is fully evolved, players continue through the subsequent eras, working towards unique victory conditions. Animal Farm is an epic abstracted simulation that spans the intervening millenia between the Mesozoic Era to the rise of modern humans. Players will take on the roles of species, language groups, cultures, and, finally, ideas. The game features two new brain maps representing humanoids descending from reptiles and humanoid descendants of mastodons.
Selon le catalogue, Animal Farm se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Animal Farm obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Animal Farm appartient à ces catégories : Animals, Prehistoric et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Auction / Bidding et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Animal Farm sont : Phil Eklund. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Animal Farm comme une extension de American Megafauna. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc American Megafauna pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de American Megafauna est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.