
- Rang BGG
- BGG #27 113
- Note BGG
- 5,6
China Incident
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,0/5
- 1985

Aide aux règles de Anvil-Dragoon: Southwall 1944
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Anvil-Dragoon: Southwall 1944 est un jeu de société sorti en 1986 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Laurel Cochran et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Anvil-Dragoon: Southwall 1944 was the game in issue #60 of The Wargamer Magazine. Anvil-Dragoon: Southwall 1944 is a simulation of the Allied invasion of France during WWII. It covers the time period from August 14th (D-Day minus 1) through September 12 (official date of the linkup between Dragoon and Overlord forces). Before the dawn of August 15th, 1944, British and American paratroopers of the First Airborne Task Force jumped into three drop zones around an obscure village near Draguignan in southern France, and began one of the most controversial invasions of WWII. The campaign was to see the isolation of all western France, the opening of two major supply ports, and the netting of 79,000 prisoners, but it ultimately failed in it's most ambitious and important goal: that of cutting off and eliminating most of the German Army Task Group G defending the coast.
Selon le catalogue, Anvil-Dragoon: Southwall 1944 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Anvil-Dragoon: Southwall 1944 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Anvil-Dragoon: Southwall 1944 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Anvil-Dragoon: Southwall 1944 obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Anvil-Dragoon: Southwall 1944 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Anvil-Dragoon: Southwall 1944 sont : Laurel Cochran. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Anvil-Dragoon: Southwall 1944 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.