
- Rang BGG
- BGG #3 483
- Note BGG
- 7,9
Pathfinder Adventure Card Game: Mummy's Mask – Base Set
- 1–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,8/5
- 2016

Extension de Apocrypha Adventure Card Game: Box One – The World
2018
Aide aux règles de Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids est une extension de Apocrypha Adventure Card Game: Box One – The World sortie en 2018 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Paul Peterson, Mike Selinker, Elisa Teague, Liz Spain, Chad Brown, Tanis O'Connor, Gaby Weidling, Keith Richmond et Aviva Schecterson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
The Book of the Hybrids is a special eleventh chapter of the Apocrypha Adventure Card Game. It's composed of nine missions, each of which uses two chapters. You'll need the boxes containing both chapters to play each mission. —description from the publisher
Selon le catalogue, Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Horror. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids sont : Paul Peterson, Mike Selinker, Elisa Teague, Liz Spain, Chad Brown, Tanis O'Connor, Gaby Weidling, Keith Richmond et Aviva Schecterson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Apocrypha Adventure Card Game: The Book of the Hybrids comme une extension de Apocrypha Adventure Card Game: Box One – The World. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Apocrypha Adventure Card Game: Box One – The World pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Apocrypha Adventure Card Game: Box One – The World est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.