
- Rang BGG
- BGG #557
- Note BGG
- 7,4
Evolution: Climate
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

2021
Aide aux règles de Aprendices de Druida
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Aprendices de Druida est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 25 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Gus Puga et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Race.
En anglais
In Aprendices de Druida, players take on the roles of young apprentices in a village where an old druid is searching for a worthy successor. To achieve this, the druid has decided to test their knowledge of medicinal plants by simulating an illness throughout the village. The apprentice who demonstrates the greatest skill in healing both the sick villagers and the druid himself will be chosen to take on this prestigious role. The core mechanic revolves around the strategic use of cards, where players must use the correct plants to heal villagers based on their specific ailments. Additionally, the game encourages intense player interaction through the "Druid’s Orders" cards, which allow for special actions such as stealing cards, swapping villagers, or even sabotaging other players' progress. The gameplay is dynamic, with turns offering multiple possibilities: from healing your own villagers to disrupting your rivals’ strategies. Only after healing all your villagers can you attempt to heal the druid, using two specific plants that match his ailments. The ultimate goal is to be the first to heal the druid, but achieving victory requires balancing careful planning with the ability to adapt to your opponents’ actions in this exciting card and strategy game. —description from the designer
Selon le catalogue, Aprendices de Druida se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Aprendices de Druida est de 15 à 25 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Aprendices de Druida à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Aprendices de Druida obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Aprendices de Druida appartient à ces catégories : Card Game, Educational et Medical. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Race. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Aprendices de Druida sont : Gus Puga. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Aprendices de Druida comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.